众所周知的,一个游戏,从开发到上线,通常会经过许多次的测试。
第一次,是开发者内部的封闭测试,除了极少数的人知道这事,其信息是不在市面上流传的,可能大家伙都不知道有这个游戏存在。
——这大概就对应着,就连[反玩家],都还没有开始诞生的阶段,仅仅只有玩家,和极少数被牵连者,知道这系统和玩家的事情。
然后就是多次的内测了,在内测的时间段,大家伙即使不能亲自玩到游戏,但是大概已经知道有这么个游戏了。
换算过来,大概也就是[反玩家]诞生后,直到系统第一阶段限制解除的时间段。
虽然说,比起现实中的游戏内测,系统这边还要来的,更加的封闭一些就是了。
因为在这个阶段内,如果除去最开始的,玩家的保密程度……野蛮生长到[反玩家]都诞生了的阶段。
事实上的
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