一个腐化到令人窒息的城市,要迎来拨云见日又谈何容易?
寅哥从进入《消逝的光芒》一直有一个疑惑,到底怎样的悲剧或者说刀子,才能真正的点题。
是为了研制疫苗被赖斯杀害的泽雷博士?
还是为了塔楼的未来而永远沉睡在车厢中的拉辛?
亦或者为了哈兰市的未来,将生的唯一希望推给克兰的杰德?
是,但也不全是。
寅哥觉得这些人或多或少能诠释该游戏的主题,但还缺少一点说服力。
缺的那点说服力,所有的线索最后指向了一个人——克兰。
无论是本体还是DLC都在强调克兰从来没有彻底治愈丧尸病毒,一直都在用解毒剂抑制体内丧尸病毒的发作。
这,是不是某种伏笔?
他相信设计师不会无的放矢,特别是陆离这种经验成熟的老设计师,对于游戏名字一定是很有考究的。
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